冰結魔人

說到這個冰塊魔人,前一次推三場失敗之後就碰上合戰,新D攻略就這麼停下,週末總算有機會出冰結團了 >3<

 

組成
 武藝 十文字戒音     被冰了兩個禮拜再度復出
陰陽道 愛睡草            遊戲角色就是要養眼!就是要萌!
武士道 火楓狐心        聽說魅37x了…
 鎧鍛 佐佐木加藤     防812…<囧>
 神典 香織千草        聽說…最近沒發生什麼囧事…(屍)
 佛門 卷庚礼子        聽說60封頂了…
 術忍 一之瀨初歌    人家雙開(羞)

除了佐佐,大家都沒過冰結,所以要從四小王打起。有了上次的經驗,這次衝海神宮就順暢許多;也由於有術攻的關係,物攻術攻搭配著打(還有初歌的定身+10摳的乾坤連續技 >3< ),四小王很快就清完,準備進軍今晚的重點─冰結魔人~~

PS:我就知道小草最愛我了,四小王打死後,開箱都把上等紙格式帳開給初歌(羞)

速速強行跑到冰結前面集合整隊,稍微討論一下就上陣了 +_+!!
(殊不知這是苦難的開始……)

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龍咲望

龍咲望,一個天真,不知世間人心險惡,只想著要盡一己之力降妖除魔的小小僧兵。

在一之瀨館裡,有個謎樣的小團體叫「摔倒二人組」,成員是彌生和小望,其天然呆程度可愛到讓人想伸出腳絆倒她們啊 (謎)


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特攻

為期一週的川中島合戰中後期,由於武雜齋側人數直線下滑,導致戰況一面倒,在這逆勢的合戰下,逆陣偷陣也有了新的體驗。

或許合戰場上的老手都已經試過了吧,傳說中的特攻奪陣法

後幾陣我上戰場的時候,多半都已經被推到中後陣,甚至是本陣了,在這種戰果懸殊的情況下,要穿越滿是敵軍的本陣及門口,偷陣的困難度增加不少。

原先都是在本陣內組完才敲進行、神隱出發去偷陣的,但這樣的打法會顯得目標過大(啊都逆勢戰了,組七體團極可能就是偷陣團,好顯眼的目標咩),而且組團也需要花時間;因此在合戰後期,小草的偷陣團就採取了類似特攻的形式。

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海一 & 八雷 & 媽祖像

這週除了上川中島去玩武雜齋VS上德織的合戰,也有一些時間放鬆心情去其他地圖晃晃。

由於某次改版之後,武士道的招牌技能─心頭滅卻的傷害減損方式會修改,由現在不管被K多少都只扣氣的無敵狀態改成氣扣完會開始扣血,慣用雙武士道(我也不知道怎麼都剛好組雙武士,我有啥就組啥的 Orz)的我們想趁這段還沒改版的時間,趕快擊破傳說中很難打的海二水神王,現在不推過,以後難度就更高囉。
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一之瀨館秘辛

信ON除了紙娃娃系統之外,還有一個特殊的功能:屋敷

顧名思義,屋敷就是角色的房屋,可以在遊戲中購置地皮、生產各式各樣的家具,再搭建出一間有個人特色的屋敷。(地皮從很便宜到貴死人的都有…)

家具除了玩家們可以生產(因職業不同而能生產不同的家具)外,打怪也可能掉落特殊的家具,如招財貓、青龍的龍頭、朱雀的羽毛、虎OR熊皮墊子、各式武器,甚至是張貼在牆壁上的各種千社札(上有各種不同的字樣,如不眠不休、惡靈消散等等)。

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兩個稻葉山降落在川中島

本週的維修想必令人相當難耐吧,因為維修完台版信on可能就會發生傳說中的500up參戰者的大型合戰,戰場是位於信濃和越後之間的川中島,對戰國是武田(雜齋)vs上杉(德織)。

戰場是古老的名戰場,武上又是信on中宿命的敵人(噗,這句過於浪漫,請勿深究),再加上是GF1伺服兩大聯盟首次的碰撞(沒啥合戰好打的上德織想必飢渴很久了),還未開戰,戰場上的人數和激烈程度就已經是大家討論的焦點啦。

昨天下午還在上班,小冰那邊就傳來戰場的即時情報:已經4xx人了。

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親友

其實,人和人的相處,就是在各自的底限上尋求磨合。(來學一下小久的天然風 =/////=)

最近,信on上週邊的朋友,甚至是自己,都出現了親友團鬧僵或吵架的事情。

較之其他網路遊戲,信on更強調組隊(遊戲型態迫使玩家必須與其他人來往),而遊戲圈小,來往熱絡、互動多,人際關係的經營無形中更顯重要(若是做了什麼白目的事,風聲在傳很快的)。由於組隊的必要性,一些玩家漸漸演變出所謂的親友團,泛稱一起練功、解任務,大多數都能演變成網路上的好朋友。

我很幸運,在遊戲初期,就擁有親友團,雖說曾經失散,但親友再回信on後,仍然還是有曖昧、感情很好、繼續當親友,甚至於,為了親友,我離開原本牽掛在心的國家。

問我為什麼這麼重視親友團?
那當然是因為契合的朋友難求囉,幸運碰上當然要好好把握。

然而,親友團也存在各種迷思。
諸如組隊是否硬是要綁在一起、缺一不可,亦或是親友就是非地雷、完美的保證

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狂妄的術忍

在巴哈上看到的,簡直匪夷所思啊……
死命的貶低陰陽和砲鍛,真不知道腦袋裡裝什麼呢……

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非常自大和堅持己見的術忍…… 囧
是個非常瞧不起組成用雙陰陽or雙砲鍛當攻手,只有自己一個術忍當控場役的人……
套句生殺說的,單控場役才是表現團隊默契和個人技術的絕佳舞台啊 = =+
(技巧不佳就…….XD)

堅持要組某種組成,或者排斥某些特化來推王,只是讓自己控場的能力停留在那個圈子裡罷了吧 =w=
陰陽雖然不能沉默/識破,但在控場上也能有發揮的空間(ex咒霧、催眠,更重要的是有結界的陰陽比較難死)。
至於砲鍛,從根國的雷神,一直到新D的各個王,我推王八成都是跟砲鍛,也沒覺得砲鍛控場面上差到哪去,這人大概是沒碰過有觀念的砲吧 = =”
看他回文中的砲都是那種無腦嚷著氣吸、零距loop……= =a