里見之野望(上)

昨天凌晨12點,終於打下最後一個城市,完成統一日本戰國的野望。
革新入手也有一年了吧,第一次破關當然要好好來回顧一下這次的里見之野望…一w一

首先,為啥會選里見家呢?
這得追溯到因為美少女夢工場五延期發售,導致我又開始玩革新後的那一段淺井的野望……

前幾篇我已經哭過啦,長政統一中國(我不是說China…)的過程在氏康面前挫敗,開新局當然是要跟氏康重新比個高下啦!(因為淺井之野望贏不了…(泣))

為了早點比個高下,當然是要選關東的勢力……

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又是回應FDO

摘自巴哈姆特FDO討論區的討論串,巨鼠的發言:  
 
「 
 
應該這麼說吧,漢堂以往的遊戲給我這種感覺,就是那種高不可攀的,也陪養出一群給我這樣感覺的支持者,總是一付高高在上目空一切,看不起其他公司遊戲,看不起玩其他遊戲的玩家,總自認自己是高人一等的天之驕子。但是我真的非常非常討厭這樣。所以也非常非常不希望FDO走這個路線。但是希望是一回事,現實又是另一回事。雖然不知道FDO未來會如何,但是目前我還是不能排除他會走這個路線。 
 
如果他真的走了這個路線,雖然會很失望,但是我還是會支持他,原因前面說過了,不是為了公司,而是為了人。所以我還是盡可能的會幫走這個路線的FDO找尋出路,希望她們能夠把這條路走通。這個意見就是針對走高格調路線的FDO提出的。但是我真的不希望他能派上用場,因為我還是希望他能夠低格調化,通俗化,平民化。 
 
不過現在板上的人希望FDO成為一套通俗化,跟其他泡菜遊戲相當的線上遊戲嗎?還是希望他能夠獨樹一格,成為貴族化,小眾市場化的人比較多呢? 
 
」 
 
說實在,我不想跟小學生打交道。 
 
或許因為快要變上班族了,所以我可以輕鬆說我想要個高格調、目標顧客群是上班族的貴族遊戲。

在巴哈姆特回應:關於漢堂與智冠

對了,請不要把幾乎是遊戲清流的漢堂拿來跟擺明賺錢為目的的智冠相提並論,這真的是兩個不同層次的公司(苦笑) 
 
對於智冠,我沒什麼好講的,就是個很賺錢的商人罷了,也不需要罵智冠,因為智冠本來就不是個為了玩家開發遊戲的公司,是個為了賺錢而作遊戲的企業。 
 
漢堂雖然被併購了,但我希望漢堂還能保有替玩家製作好遊戲的初衷,如果因為經濟問題而使得遊戲變質、向智冠看齊,那我也只能歎息了。 
 
繼大宇之後,如果連漢堂都淪陷了,那國產遊戲也沒什麼可以期待了吧。也不用太悲觀,至少日本、歐美、國外還有好遊戲可以玩,甚至跨到TV平台上也行。 
 
我不會責怪漢堂,我只會悲傷為什麼台灣沒有環境讓一個優秀的遊戲公司存活。

夭壽骨的千歌音告白詞

為何夭壽骨呢?因為這是邊對著姬子揮武士刀,邊紅著臉說的啊啊啊啊~~ 
 
 
 
我喜歡妳。  
 
喜歡妳的眼睛。  
那如春天的銀河般閃爍的雙瞳、如春日的陽光般溫柔的眼神。  
 
喜歡妳的頭髮。  
那如在微風中飄盪的絲絹般柔滑的長髮。  
 
(立刻砍人家頭髮)  
 
喜歡妳的嘴唇。  
那給我水一般甜美的吻、吐出悲傷的嘆息的嘴唇。  
 
喜歡妳的聲音。  
那高亢而美麗、沁入心脾的清澈聲音。  
 
(摸人家的腰) 
 
喜歡妳的身體。  
那纖細得擁抱起來就好像要折彎的腰、細小但形狀漂亮的胸脯、交疊的肌膚傳來的體溫。  
 
(整個人壓過去……=W=a)  
 
可是,我最喜歡的是-妳的心。  
脆弱而容易受傷、卻非常純潔而美麗,  
不會責怪別人、甚麼事都原諒、充滿溫柔的靈魂。  
 
喜歡妳。最喜歡妳。  
我愛妳的一切,愛得不得自已。  
我不需要妳以外的任何東西,只是想要妳,想要只得妳我二人的永無止盡的夜。

炎網(FDO)回應

※ 引述《NMouse (巨鼠)》之銘言: 
> EQ和UO比較好還是RO和天堂比較好?前者是票房 
> 毒藥,後者是人氣天王。 
> 能賣的出去的東西才叫商品,再好的東西賣不出 
> 去的東西都叫垃圾。所以我希望FDO是個商品,不 
> 要當垃圾。我希望他能像RO天堂神領一樣當個好 
> 的商品,不要像EQUO一樣當垃圾。 
> 重點不在有沒有bot,而是能不能賺錢。 
> 要出賠錢的東西不如別出,公司解散算了。  
 
對於玩家來說,巨鼠說的令人心寒,然而對漢堂而言,能否賺錢才是首要目標。畢竟當一個公司存活都成問題,還有餘力談什麼投下大量資金製作好遊戲嗎? 
 
儘管如此,以一個漢堂忠實玩家的身分,我希望漢堂能做出好遊戲。假設FDO果真變成一個很賺錢的垃圾,那我會期待漢堂用FDO賺來的錢開發好遊戲,如此,我不會喜歡FDO,但是我感謝他讓漢堂能繼續經營下去。

期待炎網

呵呵,不知道有多少人玩過炎龍騎士團哪? 
 
在我身邊的同齡朋友們,只要有玩遊戲,幾乎沒有沒聽過炎龍騎士團這個名字的。 
 
炎二可說是國產戰棋遊戲的經典作品了吧,每每與宇峻的超時空英雄傳說二復仇魔神並列第一。 
 
巴哈姆特和遊戲基地的炎網板都熱起來了,因為內部測試開始了^_^ 
 
雖然正式封測還有一段時間要等,不過能夠內部測試,那代表遊戲的完成度至少有八成了吧?真羨慕那些申請到內測帳號的玩家,這批內測帳號瞬間就被搶光,等我看到消息的時候,只剩下期待第二波內測帳號申請的想法了(笑) 
 
因為漢堂出網路遊戲,我才想玩網路遊戲:)

連玩三天阿瑪迪斯

唔,本來要寫文的,不過一開遊戲就停不下來了啦…(汗) 
 
昨天衝了五關,今天只有過三個關卡。沒辦法,逃亡那關實在很不容易。 
 
源源不絕的援軍淹過來,全部都是攻擊範圍兩格的高階騎兵,皮粗肉厚就算了,攻擊力還高,還有那個擺明要欺負人的40等級禿頭boss,我平均等級也只有29吧,衝上前來還使用絕技,防禦力弱的法師一招就斃命,加強防禦也是同樣的命運=_=||| 
 
這關地圖長,在30回合內要突破到城門口,沿途有兩大團等級正常的守軍,這對隊伍而言當然不是問題,問題最大是不斷從四面八方衝來的騎兵。騎兵喔!走得快(所以逃不掉)、從四面八方來、(根本沒辦法把防禦力弱的人圍在中間)、攻擊範圍兩格(前鋒至少要能挺住四次攻擊)。 
 
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SLG

不知怎地,忽然想起很久以前的一款SLG遊戲:古文明霸王傳,宇峻出版的。 
 
我只玩過一次,操縱的主角是西方魔王(另一條路線的主角是傳統的東方英雄),隊伍裡有個很有意思的精靈,因為她很貪財,個性又三八=_=a 
 
雖然我想起這遊戲的原因挺邪惡的,不過我還是把這遊戲從箱底挖上來,準備再玩一次。結果…遊戲太舊了,灌不進去(泣) 
 
遊戲執行環境是win 95 or MS-DOS,它直接跟我說windows version error……(哭) 
 
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